#周回ゲー


コメント

  1. 良いかいとうらぶくん!!!君はストーリー要素がほぼ無しの周回ゲーなんだ!!! だから「周回自体が渋くなる疲労困憊を実装してそれを治すアイテムを売る」よりも 「一時的に部隊の経験値が2倍になる」とか「一定時間、気力が最高のまま下がらなくなる」とかのアイテムの方が売れると思うばい!!!

    2026-01-17 13:50:05
  2. 今回のアプデに対するみなさんの反応頷きながら読んでるけど、ちょこちょこ見かける周回ゲーなんだから周回しにくくしないでほしいというご意見についてはもっともだ…と思いながらも、周回できない族の私も楽しくプレイしてるから案外周回ゲーでもないのかもしれないとおもってる

    2026-01-17 20:00:04
  3. 気力に手を入れる気になったのか。鬼周回ゲーでAとっても部隊長にしてもまともに回復しないんじゃお話にならんもんな

    2026-01-18 02:08:07
  4. よく考えたら俺単純にPSがいらない 周回ゲーに逃げてるだけじゃね (´;ω;`)

    2026-01-18 08:10:05
  5. 返信先:@me_good_me_t基本、全員桜付きの状態で出陣が常だったのでこの改悪はきついです••• 周回ゲーなのに周回できないのは改悪すぎます•••

    2026-01-18 14:18:04
  6. とうらぶちゃんはさぁ、周回ゲーだしキャラカンストしちゃったらみんなやらなくなるだろうしカンストまでの時間を引き伸ばしたいのかもしれないけど、メイン課金勢のゴリラどもを見てみろよ…カンストしてても関係なく周回し続けてるでしょ…周回するのがもう集成なんよ…溢れた経験値を数値として

    2026-01-18 20:20:04
  7. ま〜じでこれ。気持ちよく課金させてくれよ。なんで課金させるためにマイナスにするんだよアホか。いつ離脱していつ戻ってきても実家のような安心感の周回ゲーなのが売りなんだぞお前は…

    2026-01-19 02:22:05
  8. とうらぶの疲労困憊うんぬん、FGOで行ったら数回クエストやっただけで編成制限かけられてそのサーヴァントは出撃不能になるっていう感じなので本当にクソ。 それをストーリー上の必要な演出としてやったミクトランは良かったけど、ストーリーのない完全周回ゲーのとうらぶでやられてもクソなだけだよな

    2026-01-19 08:28:23
  9. 今気づいたけど周回ゲーなら平成の編成でも全然問題ないのでは?

    2026-01-19 14:38:04
  10. ガチャのピックアップ1.37%を100回引くより周回ゲーで0.0025%のドロップ狙ってハムハムしてる方がゲーム楽しめるでしょ

    2026-01-19 20:38:17
  11. だったらまだ周回ゲーで0.0025%の武器掘ってる方が精神的にいいでしょ。

    2026-01-20 02:48:04
  12. ただでさえ周回ゲーでしかないのに改悪すぎでしょ 以前よりイベほとんど出来てないのにそのうち本丸に帰らなく(帰れなくともいう)なりそう? あとどの画面も見にくくてしゃーない

    2026-01-20 08:58:04
  13. 瓦版になんかびっくりマークついとるなんや?ってみに行ったら気力に関して改修入る臭いですね。そりゃそうだ。とうらぶなんて脳死周回ゲーなのに何故そのシステムでいけると思った?っていう改悪してたもんな…流石にまずいと気づいたのか… うまいこと調整されるといいですね。

    2026-01-20 14:58:22
  14. 刀剣乱舞がアップデートされて目録とかのデザインが凄い好みではやく慣れていきたいと思ったし本丸の景趣がハチャメチャにリアルになってて最高です? 周回ゲーなので桜漬けしにくくなったのは残念すぎたけど色んな意見や要望に応えようと試行錯誤してくださってるのまじありがたいです? ↓

    2026-01-20 21:02:04
  15. 古戦場お疲れ様。今回みたいな高速周回ゲーはこれで終わりにしてほしい

    2026-01-21 03:08:11
  16. 返信先:@Pu4030jJAidrMp8やっぱRPGってレベル上げてって色んな技覚えて人にとって違う技の組み合わせをするのが面白いんだなって再認識したな おそらくオート周回ゲーでデザインしてるから戦略性もクソもないんだろうと思ってる

    2026-01-21 09:20:05
  17. 崩壊スターライト、ゲームデザイン的原神より良くなってる、スマホ周回ゲーとして特化。PCから遊ぶとUnityと思えないな画質(シェーダーはキレイけど、モデルはちょっとしょぼい) スマホの最適化は皆無、iPhone 14 Proもかなり厳しい

    2026-01-21 15:28:05
  18. ずっと不思議な帽子やってたんだけどさ… 今でも全然楽しいね なんかむかーし何周もしたしラスボスだけやたら強かったけど 理由がわかった フラグ管理の都合で周回ゲーになるしラスボスはほんとに強い、記憶違いじゃなかった

    2026-01-21 21:28:17
  19. たしかに周回ゲーで疲労困憊で回復出来ないの辛いわ

    2026-01-22 03:38:05
  20. なんでみんなわざわざとうらぶを周回ゲーに戻そうとするんだ??? この際気力システムは受け入れるから周回要素減らしてくれ!って頼もうよ

    2026-01-22 09:42:16
  21. こちらの考察とても興味深くて設定としては納得できるけど、ゲームシステムとしてはもう少しテコ入れが必要だと思うの……設定はとても良いんだ、うん、後は周回ゲーとしての旨みを……

    2026-01-22 15:48:05
  22. 脳死周回ゲーなのに周回できないなら引退って引RTにですよね~ってなってる

    2026-01-22 22:00:06
  23. 私はとうらぶのゲーム性元々クソだと思ってるけど(くそつまらない)、動画観ながらぼんやりできるのでやってたところはある。そもそもがいい加減にしてほしいが内容なさすぎ+ゲーム側が周回強いてるような脳死周回ゲーなのにそのUIと仕様崩したからマジで擁護しようがないクソに成り下がったなって感じ

    2026-01-23 04:10:06
  24. これ大事なことだから拡散してほしい 運営はご理解くださいでこのまま行こうとしてるけど、今までにないぐらい大量の問い合わせが来たら動くかもしれないから 周回ゲーに今回の改修は致命的よ……これで引退者めっちゃ増えたらコンテンツが衰退しちゃうよ……審神者の声を届けるにはここしかないんだ

    2026-01-23 10:18:05
  25. 地獄みたいな周回ゲーを終え、桜付けというストレスも乗り越えてついに無双に辿り着いた。遊ぶぞ〜!!!!今日は再戦で伊達と織田やってみてえんだ!三日月の必殺も見たいしな!!

    2026-01-23 16:28:05
  26. ここまで7年も基本部分ほとんど変わらない脳死周回ゲーを続けてここ数年でようやく快適なゲームらしさを得始めていたのに大型バージョンアップ!これで改装終わりです!ってゴミUIUXをお出ししてきたの流石に笑ってしまう 刀剣乱舞って言うんですけど

    2026-01-23 22:38:04
  27. とうらぶくん……周回ゲーなのにそういう要素はダメやで……

    2026-01-24 04:42:05
  28. でっかい広告出してるけど中身なんて虚無周回ゲーじゃないですかwあと毎回不具合出してるよねw

    2026-01-24 10:48:05
  29. 周回ゲーだっけとうらぶって。 あれ?育成シミュだよな

    2026-01-24 17:00:07
  30. 取り敢えず周回ゲーにもう少し理解をだなとうらぶくん…クソ高天井のときもそうだが下手か……?

    2026-01-24 23:08:05
  31. 周回ゲーなのに 周回しにくい 遠征で経験値ためにくいのは 困るがちで

    2026-01-25 05:18:05